透视一个千古难题,在一开始我们就在学习画画的时候,就常常会出现“透视”。初学画画的时候总是搞不懂老师口中的透视,总觉得似懂非懂,其实透视很简单,他是一个观察造型的概念,可以帮助你把形画的更好。
接下来,云漫绘教育就来给大家具体讲解一下关于确定透视的方法吧!
透视的基本法则“近大远小、近宽远窄、近实远虚”。
(资料图)
近大远小:你面前两个几何体,离你近的几何体就会大,离你远的几何体就会小。
近宽远窄:在侧式几何体的时候,总是离我们近的那一面比离我们远的那一面大。
近实远虚:当我们站在街道的时候,越是远的地方会越模糊,越是近的地方越是清晰。
透视共分为:一点透视、两点透视、三点透视。我们最经常使用的是一点透视,因为一点透视只有一个消失点(灭点)所以也叫:平行透视。视平线:平视的时候与你眼睛水平的那条假想的线。视点:视平线的中心点,也是你眼睛中心的位置。消失点:将物体的边无限延长时最后消失的点。
透视的学习不仅仅只是理解透视的知识点,更重要的实践,在平时的练习的时候需要多多找一些参考图去练习。练习的时候思考我们画面中的透视是不是符合常理,画面不舒服看看是不是透视没有把握好。
零基础在处理画面的时候需要格外注意,在新手时期需要多多练习,可以避免一个俯视、仰视这些构图。俯视和仰视这两种对画面透视把握难度较大。前期可以多以练习为主,在后期不断地练习中提升,多多练习半侧面,四分之三等这么常见的侧面。
练习的步骤先从简单的几何体到几何人物到骨骼最后肌肉,透视需要理解和实践双管齐下,在不理解透视的情况下,死记硬背是无法掌握其规律的。
透视是一件需要长时间练习的事情,尤其是想要尝试做原画师的同学,透视很关键,同时它也很难,难的是它需要去理解这些透视点,它的决胜关键不是数量而是质量。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于确定透视的方法。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!
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